Перейти к содержанию
понедельник, 13 июля 2026 г.

ИИ Вестник

Главные новости о развитии искусственного интеллекта в России

Симулятор выживания Once Human выйдет на консолях в конце августа с кроссплеем и режимом 120 FPS

Источник: 3DNews:
Post-apocalyptic survivor aiming rifle in overgrown city ruins.
AI Generated via Pollinations Flux

Разработчики из студии Starry Studio объявили о скором релизе мультиплеерного симулятора выживания Once Human на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игра появится на этих платформах 28 августа 2025 года, причём с самого запуска будет поддерживать кроссплей между всеми версиями и режим с частотой до 120 кадров в секунду. Это событие знаменует расширение аудитории проекта, который ранее был доступен только на ПК и мобильных устройствах.

Студия Starry Studio, входящая в состав китайской компании NetEase, официально подтвердила, что мультиплеерный симулятор выживания Once Human выйдет на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S 28 августа 2025 года. Вместе с релизом на новых платформах будет внедрена полная поддержка кроссплея, позволяющая игрокам на ПК, консолях и мобильных устройствах взаимодействовать в едином игровом пространстве. Кроме того, разработчики пообещали режим с частотой до 120 FPS на консолях текущего поколения, что особенно важно для динамичных сражений и исследования открытого мира. Для обладателей Xbox Series S частота кадров будет ограничена 60 FPS, что связано с аппаратными возможностями этой консоли.

Изначально Once Human стартовала в июле 2024 года на ПК и мобильных платформах, быстро привлекая миллионы пользователей благодаря уникальному сочетанию элементов выживания, крафта и сражений в постапокалиптическом мире. Игра разворачивается в открытом мире, где после катастрофы, известной как "Звездная пыль", появились мутировавшие существа и аномалии. Геймплей включает сбор ресурсов, строительство баз, исследование локаций и кооперативные сражения с боссами. По данным аналитиков, за первый месяц после выхода игра собрала более 10 миллионов загрузок, а пиковый онлайн в Steam превышал 200 тысяч игроков. Консольная версия обещает сохранить весь контент, доступный на других платформах, включая сезонные события и обновления.

Технические особенности консольного порта включают не только режим 120 FPS, но и адаптацию управления под геймпады с поддержкой адаптивных триггеров DualSense на PS5. Разработчики также внедрили функцию кросспрогрессии, что позволит переносить сохранения между различными платформами, включая ПК и мобильные устройства. Это решение особенно важно для игроков, которые хотят продолжать игру на разных устройствах без потери прогресса. Кроме того, Starry Studio анонсировала, что все косметические предметы и внутриигровая валюта, приобретённые на одной платформе, будут доступны на других благодаря единой учётной записи. Однако для консольных версий потребуется подписка PlayStation Plus или Xbox Game Pass Core для доступа к мультиплееру, что является стандартной практикой для платных онлайн-сервисов.

Выход Once Human на консолях происходит на фоне активного роста рынка симуляторов выживания, где конкуренция становится всё более жёсткой. Проекты вроде Rust, DayZ и ARK: Survival Evolved уже давно закрепились на консолях, но Once Human предлагает более лёгкий вход благодаря freemium-модели и кросс-платформенной поддержке. В отличие от многих аналогов, игра не требует ежемесячной подписки для базового доступа, хотя внутриигровые покупки присутствуют. Аналитики отмечают, что NetEase делает ставку на азиатский рынок, где мобильный гейминг доминирует, но консольная аудитория также активно растёт. При этом конкуренция с такими тайтлами, как Palworld или Enshrouded, которые также вышли на консолях, будет серьёзной, но Once Human имеет преимущество в виде огромного открытого мира и поддержки большого количества игроков на одном сервере.

Для российского рынка выход Once Human на консолях может иметь особое значение, учитывая ограниченный доступ к некоторым западным сервисам и играм. Игра распространяется через официальные магазины PlayStation Store и Microsoft Store, которые по-прежнему доступны для российских пользователей при использовании соответствующих региональных аккаунтов. Кроме того, игра имеет русскоязычную локализацию, что повышает её привлекательность для местной аудитории. Однако стоит отметить, что из-за санкционных ограничений возможны проблемы с прямыми платежами, но многие игроки уже адаптировались к этим условиям. Реакция российских геймеров в социальных сетях и на форумах в целом положительная: пользователи отмечают высокое качество графики и оптимизацию, а также рады возможности играть с друзьями на разных платформах.

Сравнивая Once Human с другими симуляторами выживания, можно выделить её уникальную эстетику, сочетающую научную фантастику и элементы хоррора. В отличие от более реалистичных Rust или DayZ, игра предлагает более яркий и стилизованный визуальный ряд, что привлекает более широкую аудиторию. Кроме того, механика "отклонений" — аномальных существ, которых можно приручать и использовать в бою, — добавляет стратегическую глубину. В то же время, некоторые критики отмечают, что игра может показаться слишком казуальной для хардкорных фанатов жанра из-за упрощённой системы выживания и частых подсказок. Однако для новичков это скорее плюс, так как снижает порог входа. Поддержка кроссплея также является важным конкурентным преимуществом, так как не все игры жанра предлагают такую возможность.

Перспективы Once Human на консолях выглядят многообещающими, но остаются и открытые вопросы. Разработчики пока не раскрыли планы по поддержке игры после запуска, включая частоту обновлений и добавление нового контента. Однако учитывая, что на ПК игра получает ежемесячные патчи и сезонные ивенты, можно ожидать аналогичного подхода для консолей. Также неясно, будет ли реализована поддержка VR-режимов или интеграция с облачными сервисами вроде GeForce Now. В целом, выход Once Human на консолях — это логичный шаг для расширения аудитории и укрепления позиций на рынке. Если разработчики смогут обеспечить стабильную работу серверов и оперативно исправлять баги, игра имеет все шансы стать одним из главных хитов жанра в 2025 году.

Читайте также